Rulesets statt Realms

Blizzard hat einen Blogpost veroeffentlicht, der erklaert, wie Spieler in World of Warcraft: Forever kuenftig zwischen vier verschiedenen Rulesets waehlen koennen, anstatt sich wie bisher fuer einen festen Realm zu entscheiden. Damit entfaellt das klassische Realm-System zugunsten einer Wahl der Spielweise. Blizzard News hat dazu einen eigenen Artikel veroeffentlicht, in dem das Konzept vorgestellt wird.

Wettbewerb unter Spielern bleibt zentral

Laut Blizzard ist der Wettbewerb zwischen Spielern um Gegner ein wichtiger Bestandteil des Erlebnisses in World of Warcraft: Forever. Blizzard bezeichnet diesen Aspekt als etwas, an dem festgehalten werden muss.

Probleme mit Vor- und Nachnamen beim Mailversand

Mit der Einfuehrung von Vor- und Nachnamen fuer Charaktere im realmlosen System sind in der Forever-Beta Probleme beim Mailversand aufgetreten. Spieler haben mehrere Faelle gemeldet, in denen die Zustellung von Mails dadurch gestoert wird.

Vergessene Beute wird per Mail nachgereicht

Eine neue Funktion sorgt dafuer, dass Beute aus Dungeons, die Spieler beim Verlassen nicht aufgesammelt haben, automatisch per Mail nachgeschickt wird.

Charakterfenster mit mehr Detailtiefe

Das Charakterfenster in World of Warcraft: Forever wurde ueberarbeitet und erklaert nun ausfuehrlicher, wie die Werte eines Charakters funktionieren.

Neue Mounts durch Datamining entdeckt

In der Beta von World of Warcraft: Forever wurden durch Datamining mehrere neue Mounts entdeckt, die im Spiel hinzugefuegt werden.

Warnung vor Goldkauf mit Echtgeld

Blizzard hat angekuendigt, Spieler, die Gold gegen echtes Geld kaufen, in World of Warcraft: Forever sehr aggressiv zu bestrafen.