Talente · World of Warcraft: Forever

Druide-Talente

Zeichne deinen Build: ein Punkt je Stufe von 10 bis 60, jede Reihe öffnet sich mit fünf weiteren Punkten in ihrem Baum, Voraussetzungen auf vollem Rang. Der Link trägt den Build.

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Talentverzeichnis

Jedes Talent des Baums mit Rängen, Voraussetzungen und Beschreibung. Die Karte darüber setzt dieselben Talente.

Zuletzt geändert in Build 1.60.1.69893

Baum I

Reihe 1

  1. Verbesserter Zorn

    Ränge: 5 · 0/5

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 50%.

  2. Genesis

    Ränge: 5 · 0/5

    Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.

Reihe 2

  1. Mondschein

    Ränge: 3 · 0/3

    Reduces the Mana cost of your damaging spells by 25%.

  2. Verbessertes Mondfeuer

    Ränge: 2 · 0/2

    Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 2%.

  3. Erhabenheit der Natur

    Ränge: 2 · 0/2

    Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

  4. Reichweite der Natur

    Ränge: 2 · 0/2

    Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.

Reihe 3

  1. Verbesserte Wucherwurzeln

    Ränge: 3 · 0/3

    Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.

  2. Pracht der Natur

    Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Erhabenheit der Natur

    Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.

Reihe 4

  1. Insektenschwarm

    Ränge: 1 · 0/1

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.

  2. Rache

    Ränge: 5 · 0/5 · Voraussetzung: Verbessertes Mondfeuer

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%.

  3. Verbessertes Sternenfeuer

    Ränge: 5 · 0/5

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Reihe 5

  1. Wildes Wachstum

    Ränge: 2 · 0/2

    Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.

  2. Anmut der Natur

    Ränge: 1 · 0/1

    Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.

  3. Finsternis

    Ränge: 3 · 0/3

    Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um -0,03 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.

Reihe 6

  1. Mondfuror

    Ränge: 5 · 0/5

    Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%.

Reihe 7

  1. Moonkingestalt

    Ränge: 1 · 0/1

    Transforms the Druid into Moonkin Form. While in this form, the armor contribution from items is increased by 360%, Omen of Clarity gains 100% increased chance to trigger, and all party members within 45 yards have their critical strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. The Moonkin cannot cast healing spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Baum II

Reihe 1

  1. Wildheit

    Ränge: 5 · 0/5

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Zerfleischen', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 1 Wut oder Energie.

  2. Herz der Wildnis

    Ränge: 5 · 0/5

    Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht.

Reihe 2

  1. Schnelligkeit der Wildnis

    Ränge: 2 · 0/2

    Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.

  2. Instinkt der Wildnis

    Ränge: 3 · 0/3

    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 3% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 0,6 Stufen höher wärt.

  3. Brutaler Hieb

    Ränge: 2 · 0/2

    Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0,5 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 30 Sek.

  4. Dickes Fell

    Ränge: 3 · 0/3

    Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 1,00 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.

Reihe 3

  1. Ungezähmte Wut

    Ränge: 2 · 0/2

    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 20%.

  2. Wilde Attacke

    Ränge: 1 · 0/1

    |CFFFF2020Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt|R Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. $@spelltooltip414924

  3. Geschärfte Klauen

    Ränge: 2 · 0/2

    Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 2%.

Reihe 4

  1. Schreddernde Angriffe

    Ränge: 3 · 0/3

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 6.

  2. Zerfleischen

    Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Ungezähmte Wut

    Zerfleischt das Ziel und verursacht so 100% normalen Schaden plus 26.

  3. Raubtierschläge

    Ränge: 3 · 0/3

    Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe.

  4. Urfuror

    Ränge: 2 · 0/2 · Voraussetzung: Geschärfte Klauen

    Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche $/10;16959s1 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 0%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.

Reihe 5

  1. Räuberische Instinkte

    Ränge: 2 · 0/2

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20%.

  2. Rudelführer

    Ränge: 1 · 0/1

    Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.

  3. König des Dschungels

    Ränge: 3 · 0/3

    'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 60 Energie.

Reihe 6

  1. Natürliche Reaktion

    Ränge: 5 · 0/5

    Erhöht Eure Ausweichchance um 0% und gewährt Euch eine Chance von 3%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.

  2. Beißen und Reißen

    Ränge: 5 · 0/5 · Voraussetzung: Raubtierschläge

    Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 20%.

Reihe 7

  1. Berserker

    Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Rudelführer

    |CFFFF2020Erfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt|R Lässt Euer 'Zerfleischen' bis zu 3 Ziele treffen, entfernt die Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance Eurer combopunkterzeugenden Fähigkeiten um 100%. Entfernt sofort Furchteffekte und macht Euch während seiner Dauer gegen sie immun. Hält 15 Sek. lang an.

Baum III

Reihe 1

  1. Naturfokus

    Ränge: 5 · 0/5

    Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.

  2. Ingrimm

    Ränge: 5 · 0/5

    Gewährt Euch eine Chance von 20%, $/10;17057s1 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 20% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 2 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 20 Energie.

Reihe 2

  1. Naturalist

    Ränge: 5 · 0/5

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 100%.

  2. Feingefühl

    Ränge: 3 · 0/3

    Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.

  3. Schnellwandlung

    Ränge: 3 · 0/3

    Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.

Reihe 3

  1. Reflexion

    Ränge: 3 · 0/3

    Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  2. Geschenk der Natur

    Ränge: 5 · 0/5

    Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 2%.

  3. Gabe der Erdmutter

    Ränge: 1 · 0/1

    Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek.

Reihe 4

  1. Gelassener Geist

    Ränge: 5 · 0/5

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.

  2. Verbesserte Verjüngung

    Ränge: 3 · 0/3

    Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.

  3. Rasche Heilung

    Ränge: 1 · 0/1

    Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.

Reihe 5

  1. Schnelligkeit der Natur

    Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Naturalist

    Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.

  2. Geist des Lebens

    Ränge: 3 · 0/3

    Erhöht Eure Willenskraft um 15%.

  3. Verbesserte Gelassenheit

    Ränge: 2 · 0/2

    Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%.

Reihe 6

  1. Verbessertes Nachwachsen

    Ränge: 5 · 0/5 · Voraussetzung: Verbesserte Verjüngung

    Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.

Reihe 7

  1. Wildwuchs

    Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Geist des Lebens

    Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.