Talente · World of Warcraft: Forever
Druide-Talente
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Baum I
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Baum II
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Talentverzeichnis
Jedes Talent des Baums mit Rängen, Voraussetzungen und Beschreibung. Die Karte darüber setzt dieselben Talente.
Zuletzt geändert in Build 1.60.1.69893
Baum I
Reihe 1
-
Verbesserter Zorn
Ränge: 5 · 0/5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 50%.
-
Genesis
Ränge: 5 · 0/5
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.
Reihe 2
-
Mondschein
Ränge: 3 · 0/3
Reduces the Mana cost of your damaging spells by 25%.
-
Verbessertes Mondfeuer
Ränge: 2 · 0/2
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 2%.
-
Erhabenheit der Natur
Ränge: 2 · 0/2
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
-
Reichweite der Natur
Ränge: 2 · 0/2
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
Reihe 3
-
Verbesserte Wucherwurzeln
Ränge: 3 · 0/3
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
-
Pracht der Natur
Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Erhabenheit der Natur
Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
Reihe 4
-
Insektenschwarm
Ränge: 1 · 0/1
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.
-
Rache
Ränge: 5 · 0/5 · Voraussetzung: Verbessertes Mondfeuer
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%.
-
Verbessertes Sternenfeuer
Ränge: 5 · 0/5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Reihe 5
-
Wildes Wachstum
Ränge: 2 · 0/2
Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.
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Anmut der Natur
Ränge: 1 · 0/1
Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
-
Finsternis
Ränge: 3 · 0/3
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um -0,03 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Reihe 6
-
Mondfuror
Ränge: 5 · 0/5
Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%.
Reihe 7
-
Moonkingestalt
Ränge: 1 · 0/1
Transforms the Druid into Moonkin Form. While in this form, the armor contribution from items is increased by 360%, Omen of Clarity gains 100% increased chance to trigger, and all party members within 45 yards have their critical strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. The Moonkin cannot cast healing spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Baum II
Reihe 1
-
Wildheit
Ränge: 5 · 0/5
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Zerfleischen', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 1 Wut oder Energie.
-
Herz der Wildnis
Ränge: 5 · 0/5
Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht.
Reihe 2
-
Schnelligkeit der Wildnis
Ränge: 2 · 0/2
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.
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Instinkt der Wildnis
Ränge: 3 · 0/3
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 3% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 0,6 Stufen höher wärt.
-
Brutaler Hieb
Ränge: 2 · 0/2
Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0,5 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 30 Sek.
-
Dickes Fell
Ränge: 3 · 0/3
Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 1,00 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
Reihe 3
-
Ungezähmte Wut
Ränge: 2 · 0/2
Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 20%.
-
Wilde Attacke
Ränge: 1 · 0/1
|CFFFF2020Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt|R Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. $@spelltooltip414924
-
Geschärfte Klauen
Ränge: 2 · 0/2
Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 2%.
Reihe 4
-
Schreddernde Angriffe
Ränge: 3 · 0/3
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 6.
-
Zerfleischen
Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Ungezähmte Wut
Zerfleischt das Ziel und verursacht so 100% normalen Schaden plus 26.
-
Raubtierschläge
Ränge: 3 · 0/3
Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe.
-
Urfuror
Ränge: 2 · 0/2 · Voraussetzung: Geschärfte Klauen
Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche $/10;16959s1 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 0%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.
Reihe 5
-
Räuberische Instinkte
Ränge: 2 · 0/2
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20%.
-
Rudelführer
Ränge: 1 · 0/1
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.
-
König des Dschungels
Ränge: 3 · 0/3
'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 60 Energie.
Reihe 6
-
Natürliche Reaktion
Ränge: 5 · 0/5
Erhöht Eure Ausweichchance um 0% und gewährt Euch eine Chance von 3%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
-
Beißen und Reißen
Ränge: 5 · 0/5 · Voraussetzung: Raubtierschläge
Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 20%.
Reihe 7
-
Berserker
Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Rudelführer
|CFFFF2020Erfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt|R Lässt Euer 'Zerfleischen' bis zu 3 Ziele treffen, entfernt die Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance Eurer combopunkterzeugenden Fähigkeiten um 100%. Entfernt sofort Furchteffekte und macht Euch während seiner Dauer gegen sie immun. Hält 15 Sek. lang an.
Baum III
Reihe 1
-
Naturfokus
Ränge: 5 · 0/5
Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
-
Ingrimm
Ränge: 5 · 0/5
Gewährt Euch eine Chance von 20%, $/10;17057s1 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 20% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 2 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 20 Energie.
Reihe 2
-
Naturalist
Ränge: 5 · 0/5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 100%.
-
Feingefühl
Ränge: 3 · 0/3
Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.
-
Schnellwandlung
Ränge: 3 · 0/3
Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.
Reihe 3
-
Reflexion
Ränge: 3 · 0/3
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
-
Geschenk der Natur
Ränge: 5 · 0/5
Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 2%.
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Gabe der Erdmutter
Ränge: 1 · 0/1
Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek.
Reihe 4
-
Gelassener Geist
Ränge: 5 · 0/5
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.
-
Verbesserte Verjüngung
Ränge: 3 · 0/3
Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.
-
Rasche Heilung
Ränge: 1 · 0/1
Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.
Reihe 5
-
Schnelligkeit der Natur
Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Naturalist
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
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Geist des Lebens
Ränge: 3 · 0/3
Erhöht Eure Willenskraft um 15%.
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Verbesserte Gelassenheit
Ränge: 2 · 0/2
Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%.
Reihe 6
-
Verbessertes Nachwachsen
Ränge: 5 · 0/5 · Voraussetzung: Verbesserte Verjüngung
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.
Reihe 7
-
Wildwuchs
Ränge: 1 · 0/1 · Voraussetzung: Geist des Lebens
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.