WoW Forever behält das Berufesystem von Classic Era unverändert bei — dieselben elf Berufe, dieselbe Fertigkeitskurve von 1 bis 300 — und ergänzt neue Rezepte für alle sechs Handwerksberufe sowie ein brandneues Camping-System, das den Zauber Einfaches Lagerfeuer in eine Quelle für temporäre Buffs und tragbare Handwerksstationen verwandelt. Stand Beta-Build 1.60.1.69893 sind bereits sechs neue berufsspezifische Rezeptgegenstände im Zusammenhang mit Camping in der lokalen Datenbank bestätigt.

Überblick über die Berufe

Sammelberufe (Bergbau, Kräuterkunde, Kürschnerei), Handwerksberufe (Alchimie, Schmiedekunst, Verzauberungskunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung, Schneiderei) und Sekundärberufe (Kochkunst, Erste Hilfe, Angeln) werden allesamt unverändert aus Classic Era übernommen. Die Neuerung ist Camping: Warcraft Tavern berichtet, dass Blizzard den bestehenden Zauber Einfaches Lagerfeuer — jedem Classic-Era-Spieler als kleiner Rastbuff bekannt — zu einem sozialen Treffpunkt umfunktioniert hat, der „Händler, Reparaturen, Handwerksarbeitsplätze und einstündige Buffs“ bietet. An einem einzelnen Lagerfeuer können bis zu drei gefertigte Camping-Objekte platziert werden, jeweils von einem anderen Spieler mit einer einstündigen Abklingzeit beigesteuert, und wer kurz am Feuer rastet, erhält dessen Buff für eine Stunde, ohne dass dieser sich mit einer gleichwertigen Klassenfähigkeit stapelt.

Beste Berufskombinationen je Klasse

Blizzard hat keine Forever-spezifischen Berufsempfehlungen veröffentlicht, daher spiegeln die folgenden Kombinationen die aus Classic Era übernommene Berufslogik wider und nicht etwas, das für Forever als geändert bestätigt wurde. Bergbau und Schmiedekunst oder Bergbau und Ingenieurskunst bleiben die klassische, in sich geschlossene Kombination für Nahkampfklassen, die ihren eigenen Erznachschub wollen. Kräuterkunde und Alchimie ist die klassische Sammel-zu-Handwerk-Kombination für Trank- und Elixiernutzer, während Kürschnerei und Lederverarbeitung dieselbe Rolle für Träger von Leder- und Kettenrüstung übernimmt. Schneiderei wird traditionell mit Verzauberungskunst kombiniert, da Stoffträgerklassen ihre eigenen gefertigten grünen Gegenstände für Verzauberungsmaterialien entzaubern können — all das ist kein Forever-spezifischer Rat, wurde aber auch durch nichts widerlegt, was Blizzard oder Warcraft Tavern über die neuen Rezepte veröffentlicht haben.

Neue Rezepte in Forever

Die neuen Rezepte werden auf einem Markt namens Drei Ecken im Rotkammgebirge verkauft, verbunden mit der Azeroth Commerce Authority — einer Fraktion, die Warcraft Tavern als „eine umfunktionierte Fraktion aus Season of Discovery mit einigen Änderungen“ beschreibt. Alchimie erhält den größten bestätigten Zuwachs: 29 neue Rezepte plus einen Zertifizierungsgegenstand, der 300 Fertigkeitspunkte erfordert und einen Berufstitel freischaltet, darunter geworfene Flächentränke, Schadens-über-Zeit-Tränke sowie eine Reihe von Werte-, Heil- und Regenerationselixieren, allesamt aus bereits im Spiel vorhandenen Kräutern und Fläschchen hergestellt. Kochkunst ergänzt 6 neue Smoothie-Rezepte, die Willenskraft verleihen und ebenfalls vorhandene Materialien verwenden. Verzauberungskunst fügt rund 40 neue Gegenstände hinzu, die Verzauberungen und herstellbare Güter kombinieren. Schmiedekunst, Schneiderei und Ingenieurskunst erhalten jeweils neue Baupläne, Schnittmuster beziehungsweise Konstruktionspläne — die von Ingenieurskunst nutzen teils neue Grundmaterialien neben altbekannten, darunter Gegenstände namens Azerothiumbarren und Legionitbarren.

Camping ist direkt mit diesen neuen Rezepten verknüpft: Schmiedekunst fertigt den Schleifstein Schleifstein für einen Angriffskraft-Buff, Erste Hilfe fertigt die Verbandtasche Verbandtasche für Ausdauer, Kräuterkunde fertigt die Räucherkerze Räucherkerze für Intelligenz, und Schneiderei fertigt das Fraktionsbanner Fraktionsbanner für Willenskraft. Alchimie und Lederverarbeitung schalten stattdessen Handwerksstationen statt Buff-Gegenstände frei: das Alchemielaboratorium Alchimielaboratorium zum Fläschchenbrauen und den Gerbrahmen Gerbrahmen für fortgeschrittene Lederverarbeitungsrezepte. Warcraft Tavern berichtet, dass diese anfänglichen Camping-Objekte auf Fertigkeitsstufe 20 erlernt werden, während fortgeschrittenere Baupläne später von Dungeon-Bossen fallen — passend zur Beute-Überarbeitung, die Blizzard für die neun neuen Dungeons beschrieben hat.

Datamining-Titeltexte bestätigen sechs geplante Berufstitel: „der Alchemist“, „der Schmied“, „der Verzauberer“, „der Ingenieur“, „der Lederer“ und „der Schneider“, sowie zusätzlich den Titel „Meisterangler“, der mit Angeln verknüpft ist. Der Bericht von Warcraft Tavern stellt ausdrücklich klar, dass Sammelberufe und die übrigen Sekundärberufe keinen entsprechenden Titel erhalten, und die genauen Anforderungen zum Erwerb dieser Titel wurden bislang nicht veröffentlicht.

Goldfarmen beim Leveln

Beim Leveln bleiben die zuverlässigsten Goldquellen aus Classic Era unverändert: das Verkaufen von grauem Vendor-Trash, das Abschließen von Quests, die Gold statt brauchbarer Gegenstände als Belohnung geben, sowie der Verkauf gesammelter Materialien am Auktionshaus statt der Eigennutzung, falls die Preise auf dem eigenen Server hoch sind. Die neuen Camping-Rezepte bringen eine für das Leveln relevante Besonderheit mit sich: Da die Buff-Gegenstände (Schleifstein, Verbandtasche, Räucherkerze, Fraktionsbanner) bereits auf Fertigkeitsstufe 20 erlernbar sind, können Schmiede, Erste-Hilfe-Nutzer, Kräuterkundler und Schneider mit niedriger Stufe sie fast sofort herstellen und an andere levelnde Charaktere verkaufen — ein wirklich neuer Ansatz zum Goldverdienen und keine übernommene Mechanik.

Goldfarmen auf Stufe 60

Auf der Höchststufe folgt das Goldfarmen denselben Grundprinzipien wie in Classic Era — das Farmen wertvoller Alchimie- und Verzauberungskunst-Materialien, das Absolvieren von Dungeons für Entzauberungsmaterial und das Herstellen berufsbegrenzter Ausrüstung für das Auktionshaus —, ergänzt um die oben genannten neuen Rezepte. Die 29 neuen Alchimie-Tränke und -Elixiere, die rund 40 neuen Verzauberungskunst-Gegenstände sowie die neuen Baupläne, Schnittmuster und Konstruktionspläne für Schmiedekunst, Schneiderei und Ingenieurskunst stellen allesamt frische, derzeit unterversorgte Rezepte dar, die ein Charakter auf Stufe 60 mit maximierten Berufen in einen noch nicht überschwemmten Markt verkaufen kann, da Forevers Wirtschaft in dieser Beta noch brandneu ist. Genaue Dropraten für Rezepte, Händlerpreise und welche Rezepte sich letztlich als am profitabelsten erweisen, sind noch nicht bestätigt und hängen davon ab, wie sich die Live-Wirtschaft nach dem Launch entwickelt. Auch die fortgeschrittenen Camping-Baupläne, die von Dungeon-Bossen fallen, sind einen Blick wert, sobald die neun neuen Dungeons ihre vollständigen Beutetabellen freischalten, denn ein derzeit seltenes Handwerksrezept behält seinen Wert am Auktionshaus tendenziell über Wochen nach einem frischen Launch, und Forevers Wirtschaft hat noch keine etablierte Preishistorie, auf die man zurückgreifen könnte.