Hall of Thanes ist ein Fünf-Spieler-Dungeon für Stufe 13-18, angesiedelt in einer Grabkammer unterhalb von Ironforge, die von Dark-Iron-Zwergen und ruhelosen Untoten heimgesucht wird. Er ist einer von neun neuen Dungeons, die Blizzard für Die Halle der Thanen beim BlizzCon-2026-Panel „What's Next“ angekündigt hat, und ist mit Beta-Build 1.60.1.69893 bereits als instanzierter Dungeon in den lokalen Spieldaten vorhanden, auch wenn Boss- und Questdaten noch nicht importiert wurden.

Überblick, Lage und Stufenbereich

Laut der Dungeon-Aufschlüsselung von Warcraft Tavern liegt Hall of Thanes im Stufenbereich 13-18 und wird als „die heilige Grabkammer der Zwerge“ beschrieben, tief im Herzen von Ironforge in Dun Morogh Dun Morogh gelegen. Blizzards eigene Panel-Zusammenfassung bestätigt den Ort und nennt ihn schlicht „Hall of Thanes unterhalb von Ironforge“. Die Kammer wurde bereits eingenommen: Warcraft Tavern berichtet von Dark-Iron-Zwergen als Eindringlingen sowie von untotem Spuk in den Grüften, was zum allgemeinen Konflikt zwischen den Dark Iron und den Bronzebeards passt, der sich durch einen Großteil der bestehenden Ironforge-Lore zieht.

Der Dungeon ist nicht die einzige bekannte Ausgrabung unterhalb der Zwergenhauptstadt. Warcraft Wiki dokumentiert eine separate, real existierende Kammer namens Old Ironforge, die bis zur Katastrophe versiegelt war und in der König Magni Bronzebeard das Titanenritual vollzog, das ihn in Diamant verwandelte. Blizzard hat nicht mitgeteilt, ob Hall of Thanes genau diesen Ort wiederverwendet oder eine völlig neue Kammer an anderer Stelle unter der Stadt ist – behandelt jede Verbindung zwischen beiden also als unbestätigtes Lore-Detail und nicht als gesicherte Tatsache. Die lokale Zonendatenbank enthält bereits einen eigenen Innenraum-Zoneneintrag für den Dungeon, Die Halle der Thanen, getrennt von der Open-World-Zone Ironforge Ironforge darüber – ein Hinweis darauf, dass die Instanz selbst im Build weiter fortgeschritten ist als ihre Quest- und Bossdaten.

Wie man dorthin gelangt

Hall of Thanes erreicht man aus dem Inneren von Ironforge Ironforge selbst. Warcraft Tavern merkt an, dass der Eingang eher für Allianz-Charaktere geeignet ist, die direkt aus der Stadt hineinlaufen können; für Horde-Spieler heißt es, sie müssten „alternative Wege finden“, was höchstwahrscheinlich eine Flugroute oder einen Weg durch Allianz-Gebiet bedeutet und keinen eigenen Horde-Eingang. Blizzard hat den genauen Standort des Portals oder Aufzugs in diesem Beta-Build noch nicht veröffentlicht, sodass exakte Wegbeschreibungen noch nicht bestätigt sind.

Ironforge ist eine der beiden ursprünglichen Allianz-Hauptstädte, und jede Allianz-Rasse in Forever erreicht sie schnell über die Standseilbahn nach Stormwind oder die üblichen Flugrouten in Dun Morogh. Für Horde-Spieler besteht der realistische Plan derzeit darin, zum nächsten neutralen oder Horde-Außenposten im Sumpfland oder Loch Modan zu fliegen und von dort hineinzulaufen, da es in diesem Build sonst nirgendwo im Spiel einen Horde-seitigen Hintereingang zur Zwergenhauptstadt gibt.

Bosse und ihre Fähigkeiten

Bossnamen und Fähigkeiten für Hall of Thanes sind in den Beta-Daten (Build 1.60.1.69893) noch nicht enthalten. Weder die lokale Datenbank noch Blizzards Panel-Zusammenfassung noch die Dungeon-Berichterstattung von Warcraft Tavern listen eine bestätigte Bossliste für diesen Dungeon; Warcraft Tavern markiert die Bossliste in der eigenen Aufschlüsselung ausdrücklich als „unbekannt“. Zum Vergleich: Gnomeregan Gnomeregan, ein ähnlich großer Dungeon in derselben Ecke der Östlichen Königreiche, dessen Bosse bereits seit Classic öffentlich bekannt sind – für Hall of Thanes gibt es bisher keine vergleichbare veröffentlichte Liste.

Bemerkenswerte Beute

Eine Beutetabelle wurde für Hall of Thanes speziell weder veröffentlicht noch in der lokalen Item-Datenbank gefunden. Der allgemeine Dungeon-Überblick von Warcraft Tavern besagt, dass Blizzard die Dungeon-Beute über alle neun neuen Dungeons hinweg überarbeitet hat, sodass „jeder Boss garantiert ein seltenes (blaues) Item fallen lässt“, wobei Hunderte neuer Gegenstände sowohl zu neuen als auch alten Dungeons hinzugefügt wurden – das ist jedoch eine systemweite Aussage und keine spezifische Beuteliste für Hall of Thanes. Solange keine Bossliste bestätigt ist, sollte jede anderswo kursierende Angabe zur Beute in Hall of Thanes als Spekulation betrachtet werden.

Quests für diesen Dungeon

Die lokale Quest-Datenbank enthält in diesem Beta-Build keine Einträge, die namentlich mit Hall of Thanes verknüpft sind, und weder Blizzard noch Warcraft Tavern haben eine Questreihe für den Dungeon veröffentlicht. Angesichts des Grabkammer-Settings und der Dark-Iron-/Untoten-Bedrohung ist eine Questreihe rund um die Verteidigung oder Rückeroberung der Grüfte eine naheliegende Vermutung, aber eben nur eine Vermutung – dieser Abschnitt wird aktualisiert, sobald Questdaten oder eine offizielle Questliste im Build erscheinen.

Tipps für Tanks, Heiler und Schadensausteiler

Da noch keine Bossfähigkeiten bestätigt sind, lassen sich keine konkreten Mechaniken nennen. Was sich aus der bestätigten Gegnerzusammensetzung ableiten lässt: Erwartet eine Mischung aus Dark-Iron-Zwergen (vermutlich gepanzerte Nahkämpfer und Zauberwirker, passend zu Dark-Iron-Begegnungen an anderer Stelle im Spiel) und Untoten (die in den meisten WoW-Dungeons Krankheits- oder furchtähnliche Effekte mit sich bringen). Tanks sollten darauf vorbereitet sein, die Aggro in einer vermutlich grabkammerartigen Anlage mit mehreren Nebenräumen statt eines einzelnen Korridors zu halten, basierend darauf, wie Blizzard den Raum beschrieben hat. Heiler und Schadensausteiler sollten die üblichen Verbrauchsgegenstände für Stufe 13-18 mitbringen; nichts im bestätigten Material deutet auf ungewöhnliche Mechaniken wie starken Flächenschaden oder Enrage-Timer in diesem Stufenbereich hin.

Eine systemweite Änderung sollte man kennen, bevor man sich einreiht: Warcraft Tavern berichtet, dass Blizzard die Erfahrungsgewinne in Dungeons für Forever umstrukturiert hat, sodass „Spieler Dungeons nicht mehr für Erfahrungspunkte spammen können“. Das Abschließen der Dungeon-Questreihe soll die primäre Belohnung darstellen, während wiederholte Durchläufe deutlich weniger Erfahrung als zuvor bringen. Das macht Hall of Thanes vor allem wegen seiner Quests und Beute einen Durchlauf wert, statt ihn nur zum Stufenaufstieg eines niedrigstufigen Charakters am Stück zu farmen – zumindest bis Blizzard andere Zahlen veröffentlicht. Während die Beta-Tests fortschreiten, wird dieser Abschnitt mit echten Informationen zu einzelnen Pulls aktualisiert, sobald die Bosse von Hall of Thanes bestätigt sind.