Eine nächtliche Landschaft mit einem windgepeitschten Hochplateau, uralten Steinkreisen, einer fernen Turmsilhouette und Sturmwolken im Mondlicht, überzogen von feinen messingfarbenen Konturlinien und Loxodromen.

Zauber · World of Warcraft: Forever

Todesmal

Rang 1

KI-generiert (Google Gemini)

  • Hinzugefügt in Build 1.60.1.70425
  • Client-ID: 1316709
Schule
Physisch

Beschreibung

Ein Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens speichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert ${1*$<ratio>}%, maximal ${63+(1*102)+1*$<maxAP>*$<attackP>} Schaden. 2 Punkte: Speichert ${2*$<ratio>}%, maximal ${63+(2*102)+2*$<maxAP>*$<attackP>} Schaden. 3 Punkte: Speichert ${3*$<ratio>}%, maximal ${63+(3*102)+3*$<maxAP>*$<attackP>} Schaden. 4 Punkte: Speichert ${4*$<ratio>}%, maximal ${63+(4*102)+4*$<maxAP>*$<attackP>} Schaden. 5 Punkte: Speichert ${5*$<ratio>}%, maximal ${63+(5*102)+5*$<maxAP>*$<attackP>} Schaden.

Aura

Zum Tode verurteilt. Erleidet nach Ablauf von 6 Sek. 0 Schaden.

Effekte

  • Effekt 1: effect 6, aura 3, base 0
  • Effekt 2: effect 6, aura 4, base 0

Build-Verlauf

  • 1.60.1.70425 · neu