WoW Forever behält die ursprüngliche Levelstruktur von 1 bis 60 aus Classic Era unverändert bei — dieselben Startzonen, dieselbe Levelobergrenze von 60, die laut Warcraft Wiki für diesen Zweig des Spiels dauerhaft ist — und legt vier neue Zonen sowie neun neue Dungeons darüber, statt etwas zu ersetzen. Die Beta begrenzt Charaktere derzeit auf Stufe 20, Stand Build 1.60.1.69893, weshalb ein vollständiger Test von 1 bis 60 noch nicht möglich ist; dieser Guide beschreibt die vorgesehene Route auf Basis dessen, was Blizzard und Warcraft Tavern bislang bestätigt haben.

Allianz-Route

Die Startzonen der Allianz sind unverändert und stammen aus Classic Era: Zwerge und Gnome beginnen in Dun Morogh, Menschen im Wald von Elwynn und Nachtelfen in Teldrassil. Von dort führt der traditionelle Levelpfad der Allianz durch Westfall, Loch Modan, Darkshore und Rotkammgebirge in den Zehnern und Zwanzigern, weiter durch Dämmerwald, Schlingendorntal und Sumpfland bis in die Dreißiger, und von dort weiter Richtung Ödland, Sümpfe des Elends und die höherstufigen Zonen der Östlichen Königreiche und Kalimdors. Daran ändert sich in Forever nichts. Was sich ändert, ist die Ergänzung um Forever-spezifische Abstecher: Die Halle der Thanen Halle der Than bei 13-18 liegt direkt auf der von der Allianz bevorzugten Seite von Eisenschmiede, und die neue Zone Flusslande Flusslande — für beide Fraktionen konzipiert — wird verfügbar, sobald Charaktere in den Vierzigern sind, ungefähr dort, wo der bestätigte Bereich von 40-45 der Feste Krol'dok sie einordnet.

Horde-Route

Die Startzonen der Horde sind ebenfalls unverändert: Orcs und Trolle beginnen in Durotar, Tauren in Mulgore und Verlassene in Tirisfal. Der traditionelle Pfad der Horde führt durch das Brachland in den Zehnern und Zwanzigern, weiter durch Steinkrallengebirge, Ashenvale und Tausend Nadeln bis in die Zwanziger und Dreißiger, und von dort weiter Richtung Desolace, Schlingendorntal und die höherstufigen Zonen. Ruinen von Lordaeron Ruinen von Lordaeron bei 15-20 liegt fast direkt über dem Starterlebnis der Verlassenen in Tirisfal und ist damit einer der bequemsten frühen Abstecher für Horde-Charaktere, besonders für Verlassene mit einem offensichtlichen erzählerischen Grund, dort zu sein.

Skyborne-Start

Spieler, die das Skyborne-Volk freischalten, beginnen auf der Die Insel Zephras Insel Zephras statt in einer traditionellen Startzone, ungefähr auf den Stufen 1-12, basierend auf der Zonenberichterstattung von Warcraft Tavern. Die Insel Zephras wird als eine von Luftelementaren verzauberte Ebene beschrieben, thematisch näher an Eversong Woods als an irgendeinem bestehenden Startgebiet von Zwergen, Menschen oder Orcs. Skyborne-Charaktere wählen bei der Erstellung Allianz oder Horde, und sobald sie die Insel Zephras verlassen, schließen sie sich dem Standard-Levelpfad ihrer gewählten Fraktion an — Blizzard hat für diesen Übergang bislang keine genaue Übergabezone oder -stufe veröffentlicht, Stand dieses Beta-Builds.

Wo die neuen Zonen einzuordnen sind

Über die Insel Zephras hinaus kommen drei weitere neue Zonen zum Levelpfad hinzu. Shen'dralas Shen'dralas liegt zwischen Desolace und Mulgore und führt bestehende Zentauren-Handlungsstränge mit Verbindungen zu Quests aus Düsterbruch, Die Hügel von Razorfen und Maraudon fort; Warcraft Tavern schätzt den Bereich auf etwa Stufe 30-50, wobei Blizzard keine genaue Zahl veröffentlicht hat, weshalb dies als Schätzung und nicht als bestätigter Bereich zu behandeln ist. Flusslande Flusslande liegt an der Ostküste der Östlichen Königreiche und ist für beide Fraktionen zugleich konzipiert, mit laut Warcraft Tavern mehr als 150 Quests und einem Levelbereich, der — basierend auf dem darin liegenden Dungeon Feste Krol'dok — mindestens die frühen bis mittleren Vierziger abdeckt. Hyjal Hyjal — für Forever neu aufgebaut und von Die flüsternde Schlucht aus erreichbar — wird von Warcraft Tavern eher als Endgame-Level- und Reputationsinhalt eingeordnet denn als Zwischenstation beim Leveln, und beherbergt außerdem beide neuen Raids von Forever, sobald sie freigeschaltet sind.

Dungeon-Levelling

Die neun neuen Dungeons decken grob die gesamte Levelkurve ab: Die Halle der Thanen Halle der Than (13-18) und Ruinen von Lordaeron Ruinen von Lordaeron (15-20) decken die Zehner ab, Whelgars Ausgrabung (24-29) und Dalaran Dalaran (28-33) decken die Zwanziger ab, Ertrunkene Stadt (35-40) und Feste Krol'dok (40-45) decken den Mittelbereich ab, und Alcaz-Gefängnis (48-53), Die Schwarzschlundfeste (55-60) und Terrasse des Formers (58-60) schließen den Aufstieg auf 60 ab. Warcraft Tavern berichtet, dass Blizzard geändert hat, wie Dungeon-Erfahrung in Forever funktioniert: Das Abschließen der eigenen Questreihe eines Dungeons ist jetzt die primäre Erfahrungsquelle, und wiederholte Durchläufe desselben Dungeons geben spürbar weniger als zuvor. Das macht jeden Dungeon zu einem einzigen gründlichen Durchlauf für seine Quests und Beute wert, sobald man seinen Levelbereich erreicht, statt zu einem wiederholbaren Farmspot, wie es bei manchen Dungeons aus Classic Era der Fall war.

Ausgeruhte Erfahrung und Effizienz

Ausgeruhte Erfahrung — der Bonus-Erfahrungsmultiplikator, der sich ansammelt, während der Charakter ausgeloggt in einer Stadt oder in einem Gasthaus ist, unverändert aus Classic Era übernommen — wurde in keiner für diesen Guide herangezogenen Quelle als für Forever geändert angekündigt. Die effizienteste Route dürfte in der Praxis das bleiben, was sie beim Classic-artigen Leveln immer war: wann immer möglich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt ausloggen, Questknotenpunkte mit eng beieinanderliegenden Zielen gegenüber langen Reisewegen bevorzugen, und die oben genannten neuen Dungeons als geplante Stationen behandeln statt als Nebeninhalt, da ihre Questbelohnungen jetzt mehr vom Erfahrungsgewicht tragen als wiederholte Durchläufe. Blizzard hat über die oben beschriebenen Dungeon-Änderungen hinaus keine Forever-spezifischen Änderungen an Erfahrungskurven, erbstückartigen Boni oder anderen Levelgeschwindigkeits-Systemen angekündigt, weshalb alles darüber Hinausgehende als noch nicht angekündigt zu behandeln ist.

Ein weiterer beta-spezifischer Vorbehalt sei hier noch einmal wiederholt: Da der aktuelle Beta-Build Charaktere auf Stufe 20 begrenzt, ist keiner der oben beschriebenen Inhalte im mittleren bis hohen Levelbereich — Flusslande, Shen'dralas, Hyjal oder die Dungeons über Stufe 20 — bislang direkt testbar. Alles, was in diesem Guide über diesen Punkt hinausgeht, basiert auf Blizzards Panel-Zusammenfassung und der Berichterstattung von Warcraft Tavern statt auf praktischem Beta-Testen, und wird überprüft werden, sobald die Levelobergrenze im Laufe der Beta steigt.